花费 26 ms
虚幻4垃圾回收剖析

上一个系列的文章我们已经对虚幻4中的反射实现原理进行了一个简单得讲解,反射的用途非常多,其中一个就是用来做垃圾回收用的,我们这个系列就对虚幻4中的垃圾回收机制做一个讲解。注:本系列文章对应的虚幻4版本 ...

Tue Nov 29 16:01:00 CST 2016 7 9814
C# 堆(Heap) Vs 栈 (Stack) in .NET (1/4)

.NET framework使我们不需要刻意关心内存管理和垃圾回收(GC),但是当我们需要优化应用的性能的时,我们就需要对他们有所了解。理解内存解能帮助我们知道我们所写编码中变量的行为,在这篇文 ...

Fri May 11 01:40:00 CST 2012 7 1917

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM